Posts by Kevka

    Der Shader versucht an jeder nicht unsichtbaren Textur die Lichtdurchlässigkeit aufweisst, das Licht zu brechen. Deswegen ist bei dir die Worldborder auch so, wie sie jetzt aussieht.
    Geh bei und ersetz im Texturepack die Worldborder oder Border durch eine Unsichtbare Datei.

    Damit sollte das Problem auch behoben sein :)